Tecnologías emergentes | Noticias, análisis, reportajes, entrevistas y vídeos
Las tarjetas para ete sector del mercado de pago representarán el 80% del total en 2019.
El sector de los 'eSports' en España facturará un 60% más en 2017, alcanzando casi los 7,5 millones de euros, y se prevé que genere 24 millones de euros en 2020. El número de jugadores alcanza los 4 millon
Las soluciones cloud de OVH han permitido a The Virtual Raccoon Lab Project desarrollar una plataforma independiente dedicada a Software de Realidad Inmersiva para usuarios de PC.
Facebook superó las proyecciones financieras por octavo trimestre consecutivo y se está acercando a más de 2 mil millones de usuarios mensuales. Sin embargo, la compañía afirma que el crecimiento de la publicidad se
La publicidad digital aumentó un 22% 2016, superando el mercado de la televisión por primera vez.
Las compañías industriales que no aprovechas las tecnologías digitales están perdiendo cuota de mercado. Está previsto que la aplicación de la inteligencia artificial revolucione la interacción con el
La mayoría podemos recordar en la película de Kubrick 2001: una odisea en el espacio cuando oímos el término inteligencia artificial. Dan Muse, autor de este artículo, reflexiona sobre la evolución y afirma q
El 96% de las compañías más maduras en su transformación tecnológica superaron sus objetivos de facturación el año pasado y tienen más del doble de posibilidades de alcanzar sus objetivos que el
Aunque todavía puede sonar a ciencia ficción, la computación cuántica podría ser una realidad dentro de una década.
Entre julio y agosto de 2016 se han registrado más de 97 millones de transacciones,