소프트웨어 개발 | 뉴스, 하우투, 기획, 리뷰 및 동영상
“미래의 좋은 워크스페이스란 단지 언제, 어디서든 일하기 쾌적한 공간을 넘어 구성원 스스로 중요한 일을 하고 있다고 느낄 수 있는 공간이어야 한다. 즉 구성원 그 자체가 워크플레이
소프트웨어 개발팀의 강점은 개발자 개인이다. 각 개발자의 강점은 팀이다.
모든 분야에는 이를 ‘잘 모르는’ 사람에게 설명하기 어려운 전문 용어가 있기 마련이다.
기업들에게는 경제적으로 어려운 시기다. 제한된 예산에도 불구하고 혁신을 추진해야 하는 IT 리더들에게는 더욱 그렇다.기술 기반 멘토링 플랫폼
서버에서든 엣지에서든 ‘웹어셈블리(WebAssembly; Wasm)’를 사용하면 이전보다 데이터에 훨씬 더 가깝게 실행되는 사용자 정의 로직을 생성할 수 있다. 아울러 더욱더 유연하고 안전하
DBMS는 오픈소스 기술이 활약하는 분야로 유명하다. 실제로 DBMS 인기 순위를 측정하는 DB랭킹 자료를 살펴보면, 상위 10개 중 절반 이상이 마이SQL, 포스트그레SQL, 몽고DB 같은 오픈소스 솔루션
기업 내 전문 역량이 사라지고 있다. 비용은 증가한다. 그렇게 메인프레임의 끝이 다가오고 있다. 다수의 CIO가 메인프레임에서 벗어날 방안을 진
‘C 언어’는 지난 1972년 개발돼 지금까지 전 세계적으로 널리 사용되고 있으며, 소프트웨어 시대의 핵심적인 기본 구성요소로 군림하고 있다. 하지만 지난 수십 년 동안 새로운 언어
모든 CIO에게 공통된 과제가 있다면, 그중 하나는 아마도 기술과 조직의 비즈니스 목표를 정렬하는 것일 터다.대부분의 CIO는 이것이 최우선
132명의 CIO를 조사한 이후 MSC 인더스트리얼 서플라이의 존 힐 CDIO는 ‘조직적 디지털 민첩성’(organizational digita