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By CIOKR Staff

토스, 개발자 컨퍼런스 ‘슬래시24’ 성료··· “서버·프론트엔드 개발자 참여율 높아”

‘토스’를 운영하는 비바리퍼블리카(이하 ‘토스’)가 개발자 컨퍼런스 ‘슬래시 24(SLASH 24)’를 성황리에 마쳤다고 13일 밝혔다.

올해로 4회를 맞은 슬래시에는 1만 1,000명 넘는 지원자가 참가 신청을 했다. 이때 참가 신청자의 직무 분포는 서버와 프론트엔드가 각 30%대로 가장 높은 비율을 차지했다. 접수 시작과 함께 공개된 오프닝 필름은 유튜브 조회수 79만 회를 넘어섰다.

슬래시 24는 12일 오전 10시부터 오후 4시까지 코엑스 그랜드볼룸에서 열렸다. 토스, 토스뱅크, 토스증권, 토스페이먼츠, 토스플레이스 등 5개 법인에서 45명의 엔지니어가 연사로 참여해 29개의 메인 세션과 3개의 스페셜 세션을 진행했다.

첫 순서는 토스의 테크놀로지 총괄 이형석 최고기술책임자(CTO)의 발표로 시작됐다. 이형석 CTO는 토스의 성장 과정을 이야기하며 자율과 책임을 강조하는 조직문화, 자기주도적 학습, 동료 간 협력을 통해 어려운 문제들을 해결해왔다는 점을 강조했다.

세 개의 장소에서 열린 메인 세션과 별개로 토스는 강연을 진행한 연사들과 세션에 대한 질의를 하거나 기술적 고민을 나눌 수 있는 ‘데브챗(DevChat) 존’을 운영하기도 했다.

토스는 “참가자 1,500여 명을 대상으로 설문조사를 진행한 결과, 다음에도 슬래시에 참여하겠다는 응답이 약 95%를 기록했다”라며 “‘토스의 업무 방식을 좀 더 생생하게 알 수 있어 좋았다’, ‘최신 기술 트렌드를 알게 됐다’, ‘오프라인으로 진행된 부분에서 더욱 깊이감이 느껴졌다’ 등의 긍정적인 반응을 볼 수 있었다”라고 밝혔다.
dl-ciokorea@foundryco.com